E’ in corso in questi giorni l’evento Unite 2016, la conferenza Unity in cui vengono introdotte le novità che faranno parte delle prossime release del noto game engine.
Tra i diversi annunci vediamo dei miglioramenti nella grafica e nelle performance e il supporto per la prossima console Nintendo, anche se molto lavoro è stato fatto proprio nel ambito della realtà virtuale.
Come prima cosa è stata integrata la possibilità di inserire video 360 direttamente nell’editor.
L’altra grande novità già anticipata è l’editorVR il tool che permette di creare ambienti virtuali e manipolare oggetti 3D direttamente all’interno della realtà virtuale.
Infine con la versione 5.6 arriverà ufficialmente anche il supporto nativo per Daydream di Google attualmente in fase di technical preview.