SPARK BYTE TALES Apple,Oculus rift Oculus rift: I sistemi Apple non sono tecnicamente all’altezza per supportarlo

Oculus rift: I sistemi Apple non sono tecnicamente all’altezza per supportarlo

Stando ad un affermazione di Palmer Luckey in un intervista al momento Oculus non Rift non sarà disponibile per il mondo Apple fino a quando per citare le sue parole  “Apple non realizzerà dei pc abbastanza potenti per supportarlo”.

Secondo Palmer i pc Apple non hanno delle schede grafiche abbastanza potenti.

Ha anche aggiunto :

“Potete acquistare un Mac Pro da 6000$ dove nella sua configurazione  top ha una scheda grafica   AMD FirePro D700, e non raggiunge nemmeno la nostra configurazione raccomandata. Quindi se loro daranno priorità  a delle GPUs di alto livello come facevano in passato, saremo felici di supportare Mac. Ma per ora non c’è una singola macchina tra quelle uscita in grado di supportarli”

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Staremo a vedere come risponderà Apple a queste affermazioni

 

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